回顧上篇日期是在暑假時,可見我們很久沒更新小組討論的部份,誰叫開學後都是邊討論邊work,實在沒有多餘的時間來更新blog,真是不好意思!
而過了期初展後,接二連三的外務纏身,專題一直沒有往前的進度,雖然這個team只剩我們二人,討論的問題都很彈性,不過對於未來展出的細修部分,多少還是有壓力的,因為不想輸給某組(某人),當然這不是問題重點所在,主要當然還是希望自己的作品能做到最完整。
佈告欄
- Nov 21 Fri 2008 23:19
11/21 *小組討論
- Nov 07 Fri 2008 21:54
Unheeded Breathing *DEMO
這個影片是我們專題重拍攝的DEMO,一方面是要趕著去投數位媒體國際研討會的 作品徵件,另一方面其實我們專題並沒有留下一個完整的紀錄,之前的影片也是為了提報臨時錄製的,雖然我們的專題還有很多地方需要細修,最近也因為外務纏身 進度都沒一直往前,不過幸好是兩個人都一起行動,所以會利用空餘時間在台北把主題部分討論的更完整,倒是這個demo拍的還真是有情境阿(笑)
- Oct 17 Fri 2008 00:35
期初展後意見統整
展覽期間各個老師的意見紀錄,以及問卷調查時體驗者的意見統整。
- Oct 17 Fri 2008 00:10
[作品發表]Unheeded Breathing
創作者:戴秀穎、黃聖傑
- Oct 13 Mon 2008 03:55
Unheeded Breathing 專題網站
唷呼,整體網站架構終於完成!
- Oct 09 Thu 2008 23:58
[過程]Unheeded Breathing總測試
總算趕在展覽前有一個總測試,這次測試要把所有裝置都setting,包括Wii與氣泡間的控制、Webcam偵測影像與聲音的控制,並加上燈光。而這次的水量我們也增加到一半,整體測試並無太大問題,只有一些裝置上佈置的問題,因為電視殼前方只有兩個小支柱在支撐重量,所以必須自己製作木塊支撐在兩角的重量,音樂部份先測試5個區域,最後成果將分割成40個,倒是黑布蓋起來,裝置整個都變暗時,真的很漂亮唷!
- Oct 05 Sun 2008 23:19
[過程]氣泡測試
這次的測試主要是壓克力箱訂作完成,將水管setting好後,一樣接上幫浦作測試,但是壓克力箱裝滿水重量很重,所以這次測試水量沒有裝很多,主要是看水管setting好後氣泡帽的排列方式,並結合Wii去控制繼電器的開關。
- Oct 03 Fri 2008 15:03
[過程]幫浦氣泡測試
實驗時間:2008.10.01
- Sep 30 Tue 2008 17:13
[過程]果凍蠟實驗
這次實驗是要將果凍蠟與水融合,因為我們要製造出氣泡是在有點稠稠的液狀打出,有別於一般正常水裡不一樣的效果,因此想用果凍蠟利用高溫是否能溶解在水裡,也就是說,當果凍蠟加少一點,水加多一點,冷卻後是否就會變成濃稠狀呢?
- Sep 29 Mon 2008 17:01
Project:Unheeded breathing
Creation elaboration...

12/15 *小組討論
畢業專題區(6)