這次主要討論內容:專題內容修改 & K.T比賽主題發想

討論地點:視訊組



這次討論效果其實不太好,其中原因是組長感冒了
導致頭昏腦脹思緒不正常
不過發想這種東西真的很困難
尤其是整個具體架構要具吸引人
或者其實我們對於互動、科技、藝術這三種結合還未深入了解 (是這樣嗎?)

感覺今天的討論最後有點在變鬼打牆
到底是要重新發想一個主題?還是沿用專題的主題拿去比賽?
雖然我也不太想放棄「玻璃」這個題材
可是頭腦就是空空空,不知道在空什麼鬼~"~

總之呢

以下是我們討論出一些關鍵字的元素
(總是要做點過程紀錄嘛)

1 . 陀螺  (運用Dj做延伸發想的概念,重趣味性,互動較少一點點~)
2.  象棋  (可能就有點類似互動音樂桌那樣吧~)
3.  自由書寫 (從workshop想的主題在做延伸)
4.  撲克牌 (請咪咪說明)
5.  腳踏車 (利用腳踏車上的一些元素,ex:踏板、煞車等玩出音樂節奏,可能設定一個範圍讓玩家自行"騎"遊)
6.  懷舊元素,ex:柑ㄇㄚ店 (但此主題未想的很深入)
7.  宴會用的玻璃酒杯  (用水互動,小黃發想的)
8.  樂高 or 疊疊樂  (重趣味性)

以下是和學長 耀生 & 宗諺 一同討論出的

1. 摔玻璃 (實體玻璃摔出去的畫面可做成3D分解成粒子效果)
2. 利用玻璃折射的原理   ex:可能桌上有折射的路徑,要放對哪個位置,有點像是在解謎遊戲,最後可能有個回饋
3. 水晶球,用最近新聞炒熱的「自然生態球」做延伸發想



學長建議還是不要放棄「玻璃」這個專題主題
先跳脫要用什麼裝置去玩
先想怎樣玩才能有趣、吸引人

大致上是這樣
加油吧~各位!

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